Вышла книга «PlayStation. Игра против правил» — история создания первой консоли Sony

В 1993 году рынок консолей жестко контролировался Nintendo. Sony планировала оставаться в тени и просто делать CD-приводы для партнеров. Книга «PlayStation. Игра против правил» Ильи Воронина разбирает историю создания независимой платформы. Это оригинальное русскоязычное исследование, а не перевод западных материалов.
Фокус смещен с готового продукта на аппаратную разработку. Текст фиксирует технический переход индустрии от картриджей к оптическим дискам. Инженер Кэн Кутараги буквально продавил чипы для трехмерной графики вопреки корпоративной логике. Отдельный блок описывает локальную специфику девяностых. Внутри собраны факты про чиповку консолей на радиорынках, первые пиратские локализации и британский маркетинг на рейвах.
Сейчас совместно с издательством «Белое яблоко» мы разыгрываем два печатных экземпляра книги. Формат издания — твердый переплет на 272 страницы.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад