Интеграция нейросети Veras в V-Ray для генерации архитектурных концепций и анимации

Компания Chaos интегрировала нейросеть Veras в архитектурный рендерер V-Ray для платформ 3ds Max, SketchUp и Rhino. Под капотом системы работают модели Nano Banana 2 и Nano Banana Pro, которые анализируют сцену из окна просмотра или виртуального фреймбуфера (VFB) для создания концептуальных вариаций дизайна. Процесс происходит на уровне финального визуального вывода, что означает отсутствие необходимости изменять исходную 3D-геометрию, настраивать свет или материалы внутри рабочего файла.
Инструмент решает задачи раннего согласования проектов и быстрой итерации, позволяя менять время года, окружение и текстуры поверхностей без полного пересчета сцены. Помимо работы со статичными концептами, система способна преобразовывать готовые рендеры в короткие анимационные ролики, исключая настройку дополнительных проходов рендеринга и сложного пайплайна анимации.
Доступ к Veras включен во все базовые тарифы подписки V-Ray, что позволяет архитекторам и визуализаторам отказаться от переноса данных в сторонние генеративные сервисы для постобработки. При этом облачные вычисления потребляют внутреннюю валюту Chaos Credits, которая выделяется пользователям в виде обновляемого ежемесячного лимита и списывается за каждый сгенерированный результат.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад