Готовый код и 179 бесплатных ассетов для разработки Action RPG на Three.js

Разработчик Meng To выложил в открытый доступ базовый набор механик для создания изометрических Action RPG на Three.js. Это не просто набор разрозненных скриптов, а полноценная рабочая среда. Под капотом уже настроены боевая система, поведение камеры, VFX и звуковой движок. Браузерный геймдев редко выглядит настолько опрятно!
Отдельного внимания заслуживает интерактивный каталог ассетов. Разработчик аккуратно задокументировал 179 игровых элементов. Внутри лежат интерфейсные иконки, экипировка, заклинания и текстуры окружения. Модели персонажей и противников загружаются с готовыми мувсетами — их анимации рендерятся прямо на странице через Three.js.
Увидеть движок в действии можно в играбельном демо проекта Vesperfall. Весь исходный код опубликован на GitHub. Такой референс решает главную проблему на старте веб-разработки — он дает готовую физику и контроллеры, оставляя пространство исключительно для геймдизайна.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад