Olga Minakova: Иллюстратор и концепт-художник из Ташкента с опытом работы в играх и коммерческих проектах
Olga Minakova — цифровой художник с трехлетним опытом в области иллюстрации и концепт-арта, специализирующаяся на создании визуальных решений для игровых и коммерческих проектов. Имеет степень бакалавра по иллюстрации Высшей школы экономики и в настоящее время обучается в магистратуре по направлению 3D постпродакшн.
Ее профессиональный путь включает стажировки в издательстве AST и игровой студии Lesta, где она получила практические знания о производственных процессах в индустрии. Кроме того, Olga занималась преподавательской деятельностью в CGF Camp, обучая техникам иллюстрации и консультируя студентов, что свидетельствует о глубоком понимании профессии и умении передавать навыки.
В фриланс-проектах художник успешно реализует коммерческие иллюстрации, сотрудничает с клиентами по вопросам визуальной разработки. Ее портфолио на Behance демонстрирует разнообразие работ — от концепт-артов до детализированных эскизов, что подтверждает высокий уровень владения инструментами цифрового искусства.
Olga открыта для предложений на фриланс и удаленную работу на полную занятость, что делает ее доступной для новых проектов и коллабораций. Рекомендуем ознакомиться с ее проектами, чтобы оценить техническую и художественную составляющую, а также найти вдохновение для собственных идей.
Подробнее и портфолио доступны по ссылке: Olga Minakova на Behance.
Поделиться этим постом:









