
Логистика в GameDev: как академические принципы цепей поставок стабилизируют пайплайны арт-отделов
Пайплайны в геймдеве регулярно ломаются при резком масштабировании производства контента. [Марат Магомедов](https://drive.google.com/file/d/1Nf8owVulDK_1l9l3VPfoMCyZaVlSZjfn/view?usp=sharing), Production Supervisor и Tea














