Здесь (Архив)

Публикации сообщества 2025–2026 года — сохранены как архив.

vllm.ai

Тесты TurboQuant от vLLM: почему FP8 остается стандартом для квантования KV-кэша

Команда vLLM протестировала нашумевший алгоритм квантования KV-кэша TurboQuant — тот самый, из-за которого в свое время просели акции производителей памяти. В [официальном блоге](https://vllm.ai/blog/2026-05-11-turboquan

4 месяца назад1 мин
rutube.ru

ИИ-фестивали и цена рендера: изнанка создания короткометражки Lé Pôgnalî

Многие верят, что генеративные модели окончательно стерли порог входа в кинопроизводство. Кажется, теперь любой энтузиаст может собрать фестивальный метр буквально за выходные. Проект [Lé Pôgnalî](https://rutube.ru/video

4 месяца назад1 мин
github.com

Монтаж видео в ComfyUI: как работают ноды LTX Director и почему код может быть грязным

Принято считать, что нодовая архитектура ComfyUI годится только для генерации ассетов, а склейку и монтаж видео нужно выносить во внешние редакторы. Так ли это обязательно? Набор кастомных нод [WhatDreamsCost-ComfyUI](ht

4 месяца назад1 мин
forms.gle

Открытая база зарплат в геймдеве: сбор анонимной статистики по рынку

Канал OpenGameDev собирает открытую базу зарплат в геймдеве. В выборку уже попали данные сотрудников **Lesta Games**, **Playrix**, **Grafit** и **Moonactive**. Проект помогает понять реальную стоимость специалистов на ры

4 месяца назад1 мин